Überprüfung Aufgabe 1: Grundgatter In dieser Aufgabe überprüfst du, ob du weißt, was die drei Grundgatter bewirken und ob du die Schalttabellen, Schaltterme und ihre Schaltsymbole kennst. Quelle: Learning Apps q Startseite 100. Entwürfe 138. Digitaltechnik - 1. Grundgatter + 1. Einstieg - Fahrstuhl + 2. Fachkonzept UND-Gatter + 3. Einstieg - Türöffner + 4. Fachkonzept ODER-Gatter + 5. Einstieg - Kühlschrank + 6. Fachkonzept NICHT-Gatter + 7. Zusammenfassung Grundgatter + 8. Überprüfung + 9. Vertiefung - Weitere Gatter + 10. Fachkonzept - Weitere Gatter + 11. Überprüfung - weitere Gatter + 12. Exkurs: Spiel Digitalo + 2. Simulatoren + 2. DSimWeb + 1. Schaltungen aufbauen und simulieren + 2. Module + 3. DSimWeb - Vollversion + 4. DSimWeb auf einem Tablet + 3. Schaltnetze + 1. Erkundung: Schaltnetze + 2. Fachkonzept: Schaltnetze + 3. Vertiefung: Funktionsweise eines Schaltnetzes + 4. Problem: Ladestation für ein Elektroauto + 5. Erkundung: Schaltterme + 6. Fachkonzept: Schaltterme + 7. Erkundung: disjunktive Normalform + 8. Fachkonzept disjunktive Normalform + 9. Erkundung: Konstruktion eines Schaltnetzes aus einem Schaltterm + 10. Fachkonzept: Konstruktion eines Schaltnetzes aus einem Schaltterm + 11. Übungen + 12. Überprüfung + 4. Schaltnetze vereinfachen + 1. Erkundung: Äquivalenz von Schalttermen und Schaltnetzen + 2. Fachkonzept: Äquivalenz von Schalttermen und Schaltnetzen + 3. Erkundung: Rechengesetze für Schaltterme + 4. Fachkonzept: Rechengesetze für Schaltterme + 5. Erkundung: Schaltterme vereinfachen + 6. Fachkonzept: Schaltterme vereinfachen + 7. Übungen + 8. Überprüfung + 5. Addierer + 1. Einstieg Addierer + 2. Umsetzung via Tabellen + 3. Umsetzung via Modularisierung + 4. Halbaddierer + 1. Einstieg Halbaddierer + 2. Fachkonzept Halbaddierer + 3. Exkurs: Module in LogicSim + 5. Volladdierer + 1. Einstieg Volladdierer + 2. Fachkonzept Volladdierer + 6. Addiersysteme + 7. Subtrahierer + 8. Vertiefung + 9. Überprüfung + 6. 7-Segment-Anzeige + 1. Spielstandsanzeigen + 2. Eine 7-Segment Anzeige + 3. Mini Projekt Spielstandsanzeige + 4. Beispiel Segment 4 + 5. Vertiefung + 8. Schaltwerke + 1. Erkundung: D-FlipFlop + 2. Fachkonzept: D-FlipFlop + 3. Erkundung Zähler + 4. Fachkonzept Zähler + 5. Erkundung Schaltwerke + 6. Fachkonzept Schaltwerke + 7. Übungen + 8. Vertiefung: systematische Konstruktion eines Schaltwerkes