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Gut gelaunt? Schlecht gelaunt?

Nun soll unser Calliope unsere Stimmung anzeigen: Gut gelaunt? Schlecht gelaunt?

Aufgabe 1

Verwende den pinken Block "Wenn Knopf [A] geklickt" mehrfach, so dass

  • ein glücklicher Smiley gezeigt wird, wenn man A klickt.
  • ein trauriger Smiley gezeigt wird, wenn man B klickt.
  • die Anzeige gelöscht wird, wenn man A+B klickt.

Dazu kannst du dazwischen einfach eine leere Anzeige einfügen, oder du verwendest den Anweisungsblock "Bildschirminhalt löschen", den du unter Grundlagen und ... findest:

Calliope mini

Übertrage das Programm auf deinen Calliope Mini.

Hier findest du den MakeCode-Editor.

Aufgabe 2

Spielt in eurer Klasse das Barometer durch: Die Lehrerin gibt ein Startsignal und alle zeigen ihre Stimmung!

Aufgabe 3

Calliope mini[1]

In dem Bild siehst du, dass der zweite Block ausgegraut ist, tausche dich kurz mit deinem Nachbar oder deiner Nachbarin aus und erklärt, warum dieser Block die Regeln der Programmiersprache MakeCode verletzt.

Was müsste man verändern, dass der Block aktiv wird?

Quellen

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K.2.20.2 Gut gelaunt? Schlecht gelaunt?
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