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Übung: Raketenstart

Rakete

Auf deinem Calliope mini soll nach dem Countdown eine Rakete starten.

Aufgabe 3: Lass eine Rakete starten

(a) Zeichne eine Rakete, indem du die abgebildeten Pixel anklickst:

(b) Lass diese Rakete auf deinem Calliope mini starten, d.h. lass sie nach oben fliegen, bis sie verschwindet.

(c) Lass die Rakete nun starten, wenn zuvor der Countwodn abgelaufen ist.

★ (d) Hast du schon die RGB-LEDs unterhalb der LED-Matrix entdeckt? Verwende sie für Spezialeffekte bei deinem Raketenstart.

So schaltest du die RGB-LEDs an:

Block setze Farbe auf ..

oder

Block setze Farbe auf ..

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K.2.20.5 Übung: Raketenstart
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