Übung: Raketenstart
Auf deinem Calliope mini soll nach dem Countdown eine Rakete starten.
Aufgabe 3: Lass eine Rakete starten
(a) Zeichne eine Rakete, indem du die abgebildeten Pixel anklickst:
(b) Lass diese Rakete auf deinem Calliope mini starten, d.h. lass sie nach oben fliegen, bis sie verschwindet.
(c) Lass die Rakete nun starten, wenn zuvor der Countwodn abgelaufen ist.
★ (d) Hast du schon die RGB-LEDs unterhalb der LED-Matrix entdeckt? Verwende sie für Spezialeffekte bei deinem Raketenstart.
So schaltest du die RGB-LEDs an:
oder