
Rubberducking
Klasse! Du hast mit Ente Erna den Fehler gefunden! Laut darüber nachzudenken, wo der Fehler liegen könnte, hilft oft, um ihn zu finden.
Damit man sich nicht so doof vorkommt, stellen sich viele beim Programmieren eine Gummiente neben den Bildschirm. Deshalb nennt man
das laute Erzählen über das Programm Rubberducking (sprich: "Rabberdacking"). Rubber (sprich: "Rabber") ist Englisch und heißt Gummi. Duck (sprich: "Dack") ist auch Englisch
und heißt Ente.