Bunte Bilder
Das PPM-Format
Das PPM-Format ("Portable Pixmap") wird benutzt, um bunte Bilder (RGB-Bilder - RGB = Rot Grün Blau) darzustellen.
Der Kopf eines PPM-Dokuments beginnt mit P3 (für das Format PPM), gefolgt von Breite und Höhe (hier 5 und 6).
In der dritten Zeile steht der Maximalwert für die Helligkeit (eine Zahl zwischen 0 und 255).
Ein Pixel wird bei dem PPM-Format durch ein "Dreierpäckchen" aus drei Ziffern dargestellt - die erste Ziffer entspricht dem Rotanteil, die zweite dem Grünanteil und die dritte dem Blauanteil, zum Beispiel:
- 1 0 0 = Rot
- 0 1 0 = Grün
- 0 0 1 = Blau
- 0 0 0 = Schwarz
- 1 1 1 = Weiß
- 1 1 0 = Mischung aus Rot und Grün = Gelb
- 1 0 1 = Mischung aus Rot und Blau = Rosa (Magenta)
- 0 1 1 = Mischung aus Grün und Blau = Hellblau (Cyan)
Aufgabe 18
Verändere das Bild der Ente so, dass der Körper gelb, der Schnabel rot und das Auge schwarz ist. Speichere es unter einem passenden Namen ab.
Tipp: Du musst in jedem "Dreierpäckchen" immer nur eine Zahl verändern.
Aufgabe 19
Hier wurde ein Bild mit Maximalwert 255 angefangen. Zeichne ein kreatives, eigenes Bild (zum Beispiel eine Figur aus Minecraft).
Tipp: Du musst in jedem Dreierpäckchen die Zahlen verändern, dass sie zu deinem RGB-Wert passen.