Einstieg - Rollenspiel

Ein schöner Einstieg in das Thema ist das Rollenspiel "Schatzinsel". Alle Materialien gibt es hier.
(Material mit freundlicher Genehmigung von CS Unplugged )
Aufgabe 1 - Finde die Schatzinsel

Du befindest dich auf der Pirateninsel. Auf jeder Insel kannst du eine Route (a oder b) auswählen.
- Finde den Weg zur Schatzinsel! Notiere dabei, welche Schiffe du auf dem Weg dorthin in welcher Reihenfolge genommen hast und zeichne die Routen in deinen Inselplan ein.
- Wenn du früher fertig bist: Beginne noch einmal von vorne und versuche, einen kürzeren Weg zur Schatzinsel zu finden.
Aufgabe 2 - Eine Übersichtstabelle
Ergänze für jede Insel, wohin dich die Route a beziehungsweise b führt.
| Insel | a | b |
|---|---|---|
| Pirateninsel (Z0) | ||
| Schiffwrackbucht (Z1) | ||
| Musketenhügel (Z2) | ||
| Totenkopfinsel (Z3) | ||
| Meutererinsel (Z4) | ||
| Schmugglerbucht (Z5) | ||
| Schatzinsel (Z6) |
Aufgabe 3 - Ein Übersichtsgraph
- Schaue dir den folgenden Graph an und überlege, was er mit deinem selbst erstellten Inselplan aus dem Rollenspiel zu tun hat.
- Dieser sogenannte Zustandsgraph ist eine andere Weise, wie man die Informationen aus der Tabelle aus Aufgabe 2 darstellen kann. Finde heraus, wie Tabelle und Zustandsgraph miteinander zusammenhängen.
- Der Zustandsgraph ist noch nicht vollständig. Finde die fehlenden beiden Pfeile und ergänze sie (Pfeil mit Pluszeichen)).
- Experimentiere dann mit dem Simulator und finde so z.B. heraus, wie man untersuchen kann, ob eine gegebene Reiseroute wie z.B. aabb oder bbab zur Schatzinsel führt oder nicht.