New Landing KI
Hier kannst du dir einen ersten Eindruck verschaffen, wie Maschinen etwas lernen können.
Gesichtsausdrücke erkennen
Einführung in KI-Systeme am Beispiel einfacher Bilderkennung
Lebensmittel beurteilen
Erstellung von Entscheidungsbäumen zum Thema gesunde Lebensmittel
Das NIM-Spiel spielen
Verstärkendes Lernen am Beispiel des Strategiespiels NIM-Spiel
Plappernder Papagei
Einführung in KI-basierte Texterzeugung mit statistischen Sprachmodellen
Hier bekommst du einen kurzen systematischen Überblick über das Thema und einige Begriffe.
Grundbegriffe
Einführung in Grundbegriffe der Künstlichen Intelligenz
Lernarten
Wie lernt eine KI? Kleiner Überblick der möglichen Strategien beim maschinellen Lernen
Geschichte der KI
Meilensteine in der Entwicklung von Künstlicher Intelligenz
Chancen und Risiken
Der Einfluss von Künstlicher Intelligenz auf jedes Individuum und die Gesellschaft als Ganzes
Ethische und Moralische Aspekte
Automatisierte Entscheidungssysteme, Rolle der Daten
Bei sehr vielen modernen KI-Systemen spielen Neuronale Netze eine zentrale Rolle. Hier bekommst du einen Eindruck davon, wie sie funktionieren.
Künstliches Neuron
Aufbau und Funktionsweise von künstlichen Neuronen am Beispiel von Logikgattern
Lernendes Neuron
Einführung in die Lernregeln eines Neurons zum selbständigen Lernen
Vertiefung: Künstliches Neuron mit Trennlinie
Aufbau, Funktionsweise und Lernverhalten von künstlichen Neuronen
Neuronale Netze
Aufbau und Funktionsweise von Neuronalen Netzen am Beispiel "Steinlauserkennung"
Deep Learning - Ziffernerkennung
Programmierung eines künstlichen neuronalen Netzes zur Erkennung von handgeschriebenen Ziffern
Neben Neuronalen Netzen gibt es aber auch einige andere Lernmethoden. Zwei davon hast du schon kennengelernt. Hier wird gezeigt, wie man solche Methoden programmieren kann.
Hier findest du weitere Materialien zum Thema Künstliche Intelligenz.
Jupyter-Notebook als "KI-Werkzeug"
Einführung in die interaktive Python-IDE Jupyter-Notebook
DataScience mit Pandas
Auswertung grosser Datenmengen mit der Bibliothek Pandas
DataScience - Empfehlungssysteme
Durchführung eines DataScience-Projekts mit K-Nächste-Nachbarn als Algorithmus
Q-Learning
Programmieren eines Text-Adventures mit verstärkendem Lernen (Q-Learning)