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Programmieren IV: Männchen steuern mit den PINs - Fallunterscheidungen

tanzendes Männchen

Hier lernst du, wie man die PINs des Calliope mini benutzt. Du lässt ein Männchen tanzen verwandelst deinen Calliope mini in eine E-Gitarre. Dabei lernst du Fallunterscheidungen kennen.

Hier lernst du:

  • Wie man die PINs des Calliope ansteuert.
  • Was Fallunterscheidungen sind.
  • Wie man Fallunterscheidungen verwendet.
  • Wie Fallunterscheidungen im Flussdiagramm / PAP dargestellt werden.

Voraussetzungen und Aufbau der Calliope-Progammier-Lernstrecken

Die Calliope Progammier-Lernstrecken sollten in der folgenden Reihenfolge behandelt werden:

  1. Calliope kennenlernen: Mein erstes Programm
  2. Programmieren I: Geistertanz mit der LED-Matrix - Anweisungen, Sequenz, Programm
  3. Programmieren II: Stimmungsbarometer mit den Knöpfen - EVA-Prinzip
  4. Programmieren III: Disco-Licht mit den RGB-LEDs - Wiederholungen
  5. Programmieren IV: Männchen steuern mit den PINs - Fallunterscheidungen
  6. Programmieren V: Auf dem Rummel - Variablen

Arbeitsblatt

Jede Kennenlern-Lernstrecke kann auch mit einem Arbeitsblatt ohne die digitale Lernstrecke bearbeitet werden.
Dies kann vor allem unerfahreneren Kindern die Arbeit am PC erleichtern, weil sie neben dem ausgedruckten AB nur den MakeCode-Editor als Fenster geöffnet haben und nicht zwischen Fenstern oder Tabs hin und herspringen müssen.

Material

Du benötigst sinnvoller Weise...

  • ... einen Calliope
  • ... ein USB-Kabel
  • ... (oder: Falls du über ein Tablet programmierst: Ein Batterie-Paket)

Falls du keinen Calliope hast, dann kannst du vieles trotzdem ausprobieren. Du siehst dann auf dem Calliope am Bildschirm, was du programmiert hast.

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K.2.23 Programmieren IV: Männchen steuern mit den PINs - Fallunterscheidungen
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