Aufgaben zum Üben und Vertiefen
Aufgabe 1
Beschreibe in zwei Sätzen, was der Calliope mini in dem Programmabschnitt macht.
Aufgabe 2
(a) Es ist dunkel. Gib die auf dem Calliope mini angezeigten Zahlen in der richtigen Reihenfolge an.
(b) Nenne zu den markierten Bausteinen die passenden allgemeinen Fachbegriffe.
Aufgabe 3
(a) Programmiere deinen Calliope mini so, dass er eine zufällige Zahl zwischen 1 und 6 würfelt. Verwende die Blöcke aus der MakeCode-Vorlage.
(b) Passe dein Programm an, so dass dein Calliope mini nach dem Knopfdruck folgendes macht:
- Wenn es hell ist, soll er einmal eine zufällige Zahl zwischen 1 und 6 würfeln.
- Wenn es dunkel ist, soll er dreimal nacheinander eine zufällige Zahl zwischen 10 und 20 würfeln.
Aufgabe 4
Wir wollen den Calliope so programmieren, dass das Disco-Licht auch mit den PINs gesteuert werden kann.
Programmiere den Calliope so, dass:
- dauerhaft geprüft wird, ob die PINs gedrückt werden.
- wenn PIN 0 gedrückt wird, rote Lichter gezeigt werden.
- wenn PIN 1 gedrückt wird, gelbe Lichter gezeigt werden.
- wenn PIN 2 gedrückt wird, grüne Lichter gezeigt werden.
- wenn PIN 3 gedrückt wird, blaue Lichter gezeigt werden.
Hilfe: Wenn du nicht sicher bist, kannst du die vorbereiteten Editoren verwenden.