Programmieren V: Variablen Auf dem Rummel Automatische Schranke Variablen Übungen I:Codes Übungen II: Stein - Schere - Papier Übungen III: Lärmampel Alles im Fluss.. Das hast du hier gelernt Das hast du hier gelernt Aufgabe: Gib ein, ob es sich um eine Variable in der Informatik (i) oder der Mathematik (m) handelt. ←Zurück