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Programmieren V: Auf dem Rummel - Variablen

Hier lernst du, wie man Werte in Variablen speichert und einzelne Sensoren des Calliope mini kennen.

Hier lernst du:

  • Wie man eine neue Variable erstellt.
  • Wie man Variablen verwendet und Werte darin speichert.
  • Den Licht- und Geräuschsensor des Calliope mini kennen.

Voraussetzungen und Aufbau der Calliope-Progammier-Lernstrecken

Die Calliope Progammier-Lernstrecken sollten in der folgenden Reihenfolge behandelt werden:

  1. Calliope kennenlernen: Mein erstes Programm
  2. Programmieren I: Geistertanz mit der LED-Matrix - Anweisungen, Sequenz, Programm
  3. Programmieren II: Stimmungsbarometer mit den Knöpfen - EVA-Prinzip
  4. Programmieren III: Disco-Licht mit den RGB-LEDs - Wiederholungen
  5. Programmieren IV: Männchen steuern mit den PINs - Fallunterscheidungen
  6. Programmieren V: Auf dem Rummel - Variablen

Material

Du benötigst sinnvoller Weise...

  • ... einen Calliope
  • ... ein USB-Kabel
  • ... (oder: Falls du über ein Tablet programmierst: Ein Batterie-Paket)

Falls du keinen Calliope hast, dann kannst du vieles trotzdem ausprobieren. Du siehst dann auf dem Calliope am Bildschirm, was du programmiert hast.

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K.2.24 Programmieren V: Auf dem Rummel - Variablen
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