Übungen
Aufgabe 1
Entwickle - wie im letzten Abschnitt gezeigt - ein neues Objekt ampel_auto
und teste sein Verhalten.
Erweitere auch - wie im letzten Abschnitt gezeigt - das Objekt auto
und teste sein Verhalten.
Aufgabe 2
Entwickle analog ein Objekt ampel_fussgaenger
und erweitere analog das Objekt fussgaenger
.