Fachkonzept - Objekt
Objekte als Software-Baustein
Ein Scratch-Anwendungsprogramm benutzt Objekte zur Realisierung der gesamten Anwendung. Die folgende Abbildung zum Anwendungsprogramm aus dem letzten Abschnitt verdeutlicht diese Objektstruktur.
![Objekte](https://inf-schule.de/content/7_oop/3_scratch/1_objekte/2_konzept_objekt/objekte.png)
Jedes Objekt hat hier bestimmte Zuständigkeiten und trägt damit zum Gesamtsystem bei.
Ein Objekt ist eine Software-Einheit, die für das Erledigen bestimmter Aufgaben zuständig ist.
Objekte verfügen in der Regel über einen Namen, mit dem sie identifiziert werden können.