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Fachkonzept - Objekt

Objekte als Software-Baustein

Ein Scratch-Anwendungsprogramm benutzt Objekte zur Realisierung der gesamten Anwendung. Die folgende Abbildung zum Anwendungsprogramm aus dem letzten Abschnitt verdeutlicht diese Objektstruktur.

Objekte

Jedes Objekt hat hier bestimmte Zuständigkeiten und trägt damit zum Gesamtsystem bei.

Ein Objekt ist eine Software-Einheit, die für das Erledigen bestimmter Aufgaben zuständig ist.

Objekte verfügen in der Regel über einen Namen, mit dem sie identifiziert werden können.

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7.3.1.2
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