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Vorbereitung von Hard- und Software

Worum geht es?

In den folgenden Abschnitten werden verschiedene Softwarelösungen vorgestellt, um LEGO-Roboter mit der Sprache Java programmieren zu können. Die dazu erforderliche Bibliothek leJOS sowie deren Integration in die Programmierumgebungen sind ebenfalls Gegenstand dieses Unterkapitels. Anschließend wird für den Baustein NXT erläutert, was man zu dessen Programmierung beachten muss.

Diese Vorbereitungen sind leider notwendige Voraussetzung für die erfolgreiche Erprobung der nachfolgenden Kapitel.

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14.2.2
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