Kommunikation modellieren
Analyse von Spielszenarien
Wie du schon bemerkt hast, besteht die Netzwerkanwendung aus drei Bausteinen.
- Clientprogramm
- Serverprogramm
- Protokoll
Wir müssen uns Gedanken machen, wie die Kommunikation zwischen einem Client- und einem Serverprogramm möglich ist. Dazu betrachten wir den Kommunikationsablauf genauer.
Aufgabe 1
Erstelle ein Diagramm, welches ein einfaches Spielszenario darstellt. Du kannst die folgende Vorlage nutzen.
Aufgabe 2
Betrachte dieses Kommunikationszenario .
Findest du die verschiedenen Phasen beim Kommunikationsablauf? Was passiert in jeder Phase?
Zusatzaufgabe
Existieren die Phasen auch in deinem Diagramm?