Zeig es mir!
Im Moment zeigt dir dein Calliope nach dem Schütteln eine Zahl zwischen 1 und 3 an. Das soll sich nun ändern.
Auf der Anzeige deines Calliope sollen jetzt schöne Zeichnungen der Symbole Schere, Stein und Papier erscheinen.
Wenn du diesen Schritt geschafft hast, kannst du mit deinem Calliope Schere-Stein-Papier spielen!
Mit Makecode geht das Anzeigen der Symbole so:
In diesem Programmstück wird zunächst geprüft, ob die Zufallszahl den Wert 1 hat. Falls dies zutrifft,
wird im Display des Calliope eine Schere dargestellt.
Aufgaben
- Programmiere die Anzeige der Schere wie abgebildet. Du brauchst dazu Blöcke aus dem Bereich Logik!
- Ergänze die Logik-Bausteine für die anderen beiden Symbole.
- Sorge dafür, dass beim Schütteln zusätzlich ein Ton abgespielt wird, damit man hört, wann ein Symbol ausgewählt wurde.
Programmiertipps
- Du kannst den angezeigten Programmblock im Kontextmenu (Rechtsklick) duplizieren. Das erleichert das Programmieren der anderen Anzeigeelemente.
- Falls das Programm zu lange für deinen Bildschirm wird, kannst du mit dem Lupensymbol aus deinem Programm herauszoomen, damit du es vollständig sehen kannst.