Das Auto modellieren
Das Simulationsprogramm
Wir betrachten weiterhin das folgende Simulationsprogramm.
Quelle: autorennen1.sb
Das Auto-Objekt
Das folgende Klassendiagramm beschreibt die Eigenschaften und Fähigkeiten des Auto-Objekts.
Ein Zustandsmodell
Das Verhalten des Auto-Objekts lässt sich mit dem folgenden Zustandsdiagramm weiter beschreiben.
Aufgabe 1
Deute und erkläre die Zustandsübergänge.
Aufgabe 2
Ergänze die folgende Implementierung des Systems mit Scratch: autorennen1_unvollstaendig.sb.