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Caesar

Caesar

In diesem Abschnitt schreibst du dein erstes interaktives Programm in Elm. Der Inhalt der Seite ist also dynamisch und kann sich ändern, je nachdem, was der Benutzer eingibt. Konkret geht es um die Verschlüsselung von Texten mit dem Caesar-Verfahren.

Hier kannst du eine fertige Version des Caesar-Programms ausprobieren.

Voraussetzungen

Um dieses Projekt zu verstehen, musst du aus dem Kapitel Programmierung mit Elm die Abschnitte bis einschließlich Erzeugung von Datentypen bearbeitet haben.

Außerdem musst du das Projekt Sport-Ergebnisse bearbeitet haben.

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8.2.3.5 Caesar
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