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Kara und ihre/seine Welt

Worum geht es hier?

Kara in ihrer/seiner Welt[1]
Hier geht es zunächst einmal darum, den programmierbaren Marienkäfer Kara kennen zu lernen. Mit ersten einfachen Programmen kannst du die Aktionen von Kara selbst steuern.

Hier lernst du, ...

  • ... wie man Kara mit Hilfe (elementarer) Anweisungen steuert.
  • ... wie man Anweisungssequenzen beschreibt und ausführt.

Ein Wissensspeicher

Die Inhalte dieses Abschnitts solltest du dir strukturiert aufschreiben. Dazu kannst du den folgenden Wissensspeicher ausfüllen:

Quellen

Suche

16.5.1.1
https://inf-schule.de/lehrkraefte/archiv/kara/karawelt
https://inf-schule.de/16.5.1.1
https://inf-schule.de/@/page/zcq2PLb3KWvkbXUE

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