Übungen
Aufgabe 1: Ein einfaches Ampelsystem
Entwickle selbst eine GUI für ein Ampelsystem, das aus mehreren Ampeln besteht, z.B. zwei Ampeln, die im Gegentakt schalten.

Aufgabe 2: Ein komplexes Ampelsystem
Wir betrachten ein Ampelsystem zu einer Straßenkreuzung.

Zu diesem Ampelsystem wurde bereits ein Datenmodell entwickelt (siehe ampelsystem_datenmodell.py).
In dieser Aufgabe soll jetzt das Datenmodell mit einer GUI verknüpft werden.

Eine GUI-Klssse ist auch bereits gegeben (siehe ampelsystem_gui.py).
(a) Teste die gegebene GUI-Klasse. Beachte, dass hier nur Testwerte vorgegeben sind.
(b) Verknüpfe das Datenmodell mit der GUI-Klasse.