Übungen
Aufgabe 1: Spieler mit eigenen Würfeln
Wir ändern das Elf-hoch-Spielszenario wie folgt ab: Jeder Spieler bringt seine eigenen Würfel mit.
(a) Wie wirkt sich diese Veränderung im Objektdiagramm / Klassendiagramm aus?
(b) Ändere die Implementierung des Elf-hoch-Spiels passend zum neuen Modell ab.