BlueJ-Projekt
BlueJ-Projekt öffnen
Du musst den größten Teil des Spiels nicht selbst programmieren, sondern
kannst ein fast fertiges
BlueJ-Projekt herunterladen.
Wie schon beim Blackjack-Projekt, musst du die
heruntergeladene zip-Datei dann entpacken.
Anschließend kannst du das Projekt öffnen, indem du auf die Datei
package.bluej doppelklickst oder das Projekt
über das Menü von BlueJ öffnest.
Danach musst du das Programm noch kompilieren, also in eine Form übersetzen, die der Computer ausführen kann. Dies erkennst du an den diagonalen grauen Linien auf den Klassen. Zum Kompilieren musst du auf den Compile-Button klicken.
Im Projekt siehst du mehrere Klassen.
Außerdem findest du links BluePlayFunctions und Main.
Diese enthalten keine Klassen, sondern nur Funktionen und das Hauptprogramm.
Aufgabe 1
In BlueJ 6.0.0 gibt es einen Bug: Wenn du Code an einer Stelle
änderst, an der eine Funktion aus BluePlayFunctions aufgerufen wird,
muss gelegentlich das ganze Projekt neu kompiliert werden. Wähle dazu im
Menü Tools → Rebuild Package.
Wenn du also auf das Problem triffst, dass sich das Projekt nicht kompilieren lässt und du dir das nicht erklären kannst, dann wähle Tools → Rebuild Package. Wenn das Projekt dann immer noch nicht kompiliert, dann liegt das Problem vermutlich doch an deinem Code und nicht an einem BlueJ-Bug :-)