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Minimallogo des digitalen Schulbuchs inf-schule.de. Schriftzug in Zustandsübergangsdiagramm eines endlichen Automaten.

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Klassen und Objekte

Worum geht es hier?

Klassen und Objekte

In der objektorientierten Programmierung stellen Klassen und Objekte zentrale Konzepte dar. Eine Klasse ist ein Bauplan für die Erstellung von Objekten. In Klassen werden die Eigenschaften (Attribute) und Verhaltensweisen (Methoden) definiert, die die Objekte dieser Klasse besitzen sollen. Ein Objekt ist eine Instanz, also ein konkretes Exemplar einer Klasse, das konkrete Werte für die Attribute besitzt und die definierten Methoden ausführen kann.

Hier lernst du...

  • ... was eine Klasse ist.
  • ... was ein Objekt ist.
  • ... was Attribute und Methoden sind.
  • ... wichtige Datentypen kennen.
  • ... wie Klassen in Klassendiagrammen dargestellt werden.
  • ... wie du ein Hauptprogramm schreibst, um einen Startzustand für ein Programm herzustellen.

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