Go Home
Das Projekt
In diesem Projekt programmieren wir Schritt für Schritt das Spiel
Go Home. Dabei steuert ein Spiel-Objekt zwei
Figur-Objekte, die sich über ein Spielfeld bewegen.
Auf dem Weg dorthin klären wir, wie Objekte über Referenzen verwaltet werden, und wie ein Objekt eine Beziehung zu anderen Objekten aufbauen kann. Zuerst lernst du aber die Spielregeln kennen.