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Minimallogo des digitalen Schulbuchs inf-schule.de. Schriftzug in Zustandsübergangsdiagramm eines endlichen Automaten.

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Zum Nachschlagen

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Im Anhang findest du Material zum Nachschlagen. Du musst die Abschnitte nicht der Reihe nach durcharbeiten - schau einfach nach, wenn du etwas Bestimmtes suchst.

  • Die Kotlin-Referenz fasst die wichtigsten Sprachelemente von Kotlin kompakt zusammen. Es gibt sie auch als PDF-Dokument zum Ausdrucken.
  • Die Tipps zu Kotlin enthalten kurze Code-Schnipsel, die du immer wieder brauchst, z.B. für Ein- und Ausgaben oder Zufallszahlen.
  • BluePlay beschreibt die Klassen und Funktionen des Spiele-Frameworks, das du in den BluePlay-Projekten verwendest.

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