Zufallszahlen
Zufällige Zahlen erzeugen
Zufallszahlen lassen sich am einfachsten mit der random-Methode
an einem Zahlenbereich erzeugen.
Einen Zahlenbereich kannst du mit dem ..-Operator erstellen.
Zum Beispiel erzeugt 1..10 einen Zahlenbereich von 1 bis 10
vom Typ IntRange.
Mit der random-Methode kannst du dann eine zufällige Zahl aus diesem Bereich
erzeugen.
fun main() {
val zahlenbereich = 1..10
val zufallszahl = zahlenbereich.random()
println(zufallszahl)
// Alternativ in einer Zeile:
println((1..10).random())
}