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Minimallogo des digitalen Schulbuchs inf-schule.de. Schriftzug in Zustandsübergangsdiagramm eines endlichen Automaten.

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Zufallszahlen

Zufällige Zahlen erzeugen

Zufallszahlen lassen sich am einfachsten mit der random-Methode an einem Zahlenbereich erzeugen. Einen Zahlenbereich kannst du mit dem ..-Operator erstellen. Zum Beispiel erzeugt 1..10 einen Zahlenbereich von 1 bis 10 vom Typ IntRange. Mit der random-Methode kannst du dann eine zufällige Zahl aus diesem Bereich erzeugen.

fun main() {
    val zahlenbereich = 1..10
    val zufallszahl = zahlenbereich.random()
    println(zufallszahl)

    // Alternativ in einer Zeile:
    println((1..10).random())
}

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100.123.9.3 Zufallszahlen
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