Laden und speichern von Quelltexten
Laden von Quelltexten
Quelltexte werden üblicherweise in Dateien gespeichert. Wenn man eine Grafik bearbeiten möchte, muss man erst einmal den Quelltext aus der entsprechenden Datei laden.

Nach der Bearbeitung wird der neu erzeugte Quelltext üblicherweise auch wieder in einer (evtl. neuen) Datei gespeichert.

Implementierung
Die Implementierung wird hier vorgegeben.
Aufgabe 1
Teste die Implementierung isoliert.
Aufgabe 2
Nutze alle Bausteine der letzten Abschnitte, um den gesamten Vorgang beim Invertieren einer PGM-Grafik, die in einer Datei abgespeichert ist, zu testen.