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Ein Softwareprojekt mit Scrum

Worum geht es hier?

Schachspiel[1]

Sicherlich habt ihr bereits von Schach gehört, vielleicht habt ihr auch schon einmal Schach gespielt. Im folgenden Kapitel geht es darum, eine digital spielbare Variante dieses zeitlosen, stets begeisternden Brettspielklassikers zu programmieren. Das Projekt wird anhand einer Scrum-Organisation in mehreren Sprints aufgezogen, deren Ziele ihr weitgehend selbst festlegt. Es empfiehlt sich daher, vorher bereits einmal das Kapitel zur grundlegenden Vorgehensweise in einem Scrum Projekt durchzuarbeiten. Weiterhin solltet ihr bereits mit objektorientierter Programmierung vertraut sein.

Wie geht es weiter?

Scrum[2]

Am Ende dieses Kapitels solltet ihr (mindestens) den ersten Sprint eures Projektes durchgeführt haben und den zweiten Sprint beginnen.

Quellen

Suche

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9.4
https://inf-schule.de/software/ScrumSchach
https://inf-schule.de/9.4
https://inf-schule.de/@/page/mvlBmCggZOrVmhKh

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