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Euer Product Owner

Wer spielt den Product Owner?

Scrum[1]

Im Abschnitt zum Stakeholdern in Scrum aus dem vorangegangenen Scrum-Einführungskapitel habt ihr bereits den Product Owner kennengelernt. Da wir uns mit unserem Produkt in der Schule befinden und nicht im wirtschaftlichen Rahmen, müssen wir den Product Owner zumindest adäquat simulieren. In der Regel wird dies eure Lehrkraft übernehmen, gerne könnt ihr auch eine externe Lehrkraft hinzuziehen. Der Product Owner sollte über euren fiktiven Otto Meier gebrieft werden – er muss diesen ja spätestens in der Abnahme nach dem Sprint vertreten.

Aufgabe

Findet einen Product Owner und brieft diesen über euren Otto Meier.

Quellen

Suche

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9.4.3.3.2
https://inf-schule.de/software/ScrumSchach/DasProjekt/Werkzeug/ProductOwner
https://inf-schule.de/9.4.3.3.2
https://inf-schule.de/@/page/sf22mrHuQn7H5Q5L

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