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Spieldurchführung

5, 4, 3, 2, 1, 0

Skizze Aufbau Klassenraum[1]

Jetzt könnt ihr beginnen. Gemäß der Schachregeln startet Weiß mit dem ersten Zug.

  • Für jeden Zug habt ihr 5 Sekunden Zeit. Damit die Zeit sicher eingehalten wird, zählt der jeweilige Gegenspieler auf der anderen Seite laut und deutlich von 5 rückwärts. Sobald er bei Null angekommen ist, muss die Figur gezogen sein!
  • Nachdem Schwarz und Weiß gezogen haben, rotieren alle Teammitglieder um eine Person weiter um das Spielfeld.
  • Achtet bei der Durchführung dieses Rundlauf-Blitzschach auf korrekte Einhaltung der Regeln für Figuren und Züge aus dem vorherigen Abschnitt.

Aufgabe

Führt das Spiel durch.

Quellen

Suche

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9.4.2.2.1.2
https://inf-schule.de/software/ScrumSchach/DasSpiel/SchachSpielen/lernstrecke/schritt2
https://inf-schule.de/9.4.2.2.1.2
https://inf-schule.de/@/page/OqhSDiRAbCFJ18Lh

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