Benutzereingabe
Eingaben holen
Neben dem Teil für die Ausgabe (den wir später beleuchten), dient ein Teil des Frontends dazu, vom Benutzer eine Eingabe für den nächsten Zug einzuholen.
Aufgabe 1
Prüft euer Klassendiagramm auf eine geeignete Methode zur Eingabeneinholung.
Aufgabe 2
Einigt euch auf ein Syntaxformat für die Zugeingabe. Euer Otto Meier verwendet vermutlich normale Schach-Koordinaten (Siehe Abbildung).
Aufgabe 3
Frischt eure Kenntnisse über die Standardeingabe bei Bedarf auf.
Quellen
- [1]: Schachbrett(letzter Zugriff: 06.08.2024) - Urheber: Wilfredor - Lizenz: Creative Commons CC0 1.0 Universal Public Domain