i

Implementierung

Ein halbfertiges Struktogramm

Wir gehen hier von einem (fast) fertigen Algorithmus zur Ablaufbeschreibung eines automatisierten Spielablaufs aus.

Struktogramm

Aufgabe 1

Im Struktogramm fehlen noch die rechten Seiten der Zuweisungen. Ergänze sie passend. Orientiere dich z.B. an Tabellen zu konkreten Spielabläufen.

Aufgabe 2

Übersetze den Algorithmus in ein lauffähiges Programm. Teste das Programm.

Suche

v
6.3.1.2.3.3
inf-schule.de/imperative-programmierung/python/projekte/kontrollstrukturen/craps/implementierung
inf-schule.de/6.3.1.2.3.3
inf-schule.de/@/page/exzypxsZlmtSKn3h

Rückmeldung geben